Séquence 10 - Comment créer un jeu vidéo ?
Par CHRISTIAN DA CHAO, publié le lundi 23 juin 2025 11:23 - Mis à jour le dimanche 6 juillet 2025 10:41
Lien avec le programme :
Séance 1 : Comment programmer en respectant un scénario ?
1) Programmer les scripts
- Accéder au fichier de travail en cliquant sur le lien ci-dessous :

- Rédiger les divers scripts sur [partie 1 - fiche élève] :
2) Quelques définitions
- Définir les diverses instructions utilisées :
3) Exercice d'application : les langages utilisés
- Sur [partie 2 - fiche élève], transformer en programmation textuelle et langage graphique un descriptif en langage naturel :
Fichier de travail :

4) Compléter les blocs de définition
- définir les 3 blocs illustrés ci-dessous et tester le fonctionnement :
Séance 2 : Comment programmer en utilisant des variables ?
1) Programmer les scripts

- Créer une variable nommer "Vitesse" :
- Ce que l'on veut :
- Programmer les blocs ci-dessous en respectant le tableau de définition de la variable "Vitesse" :

- Réaliser l'exercice [partie 3 - fiche élève] :

- Réaliser l'exercice [partie 4 - fiche élève] :
Séance 3 : Comment programmer en utilisant une liste ?
1) Création de la liste

- Créer une liste nommée "Temps par tour" dans la section "Variables"
- Programmer le script ci-dessous en respectant les consignes :
2) Utilisation de la liste
Dans cette version du jeu, l'écran de fin s'affiche si l'on appui sur la barre ESPACE :
- Chercher, trouver et placer l'instruction qui détermine le nombre de tour réalisé :
- Tester

- Réaliser l'exercice [partie 5 - fiche élève] :
ACTIVITES SUPPLEMENTAIRES


